暑假來臨,不少未成年人開始過起打游戲的癮。在他們當中,有些游戲水平頗高的未成年人被稱為“大神”,在受到不少玩家“膜拜”的同時,也開啟了“賺錢”之路——他們會收到代打游戲機構或個人拋出的“橄欖枝”,受邀代打游戲并收取報酬。媒體記者調查發(fā)現,部分未成年人深陷其中,甚至有些未成年人不惜因此荒廢學業(yè),“專職”從事游戲代打工作。
在防止未成年人沉迷網絡游戲政策不斷推出的背景下,找未成年人代打游戲影響相當惡劣,不僅將損害未成年人身心健康,而且涉嫌違法違規(guī)。代打、代練模式幫助未成年人繞過“防沉迷”系統(tǒng),將加劇未成年人網游沉迷現象。通常一個代打訂單需要耗時五六個小時,完成這樣的長時間代打訂單,顯然會給未成年人的身心健康帶來多重損害,比如,眼睛疲勞、頸椎疼痛、手腕疾病等身體健康問題。再者,代打游戲與金錢直接掛鉤,還會扭曲未成年人的三觀,把未成年人往以代打游戲為業(yè)的歧路上引,誤導未成年人以荒廢學業(yè)為代價去追求金錢。
不僅如此,這種向未成年人下單,雇用未成年人代打游戲的行為還涉嫌違法。首先是,違反未成年人保護法關于未滿16周歲的未成年人不得從事影響身心健康的勞動的規(guī)定。其次,代打游戲的過程中存在賬號的轉借、繞開防沉迷機制、幫助玩家作弊等行為,還違反了網絡安全法等法律規(guī)范,擾亂了市場秩序和社會公共秩序。這些代打游戲平臺抓住一些未成年人希望突破防沉迷系統(tǒng)的心理,把未成年人作為雇用對象,干起了唯利是圖的勾當,性質尤為惡劣。
另外,這種生意模式的存在,也與防沉迷系統(tǒng)不夠嚴密有關。代打代練模式的背后是賬號轉借輕而易舉,是防沉迷系統(tǒng)能夠輕松被突破。為何代打代練平臺能繞過防沉迷系統(tǒng),讓未成年人自由進入游戲世界?這不由得讓人質疑“防沉迷”系統(tǒng)的有效性。
游戲代練平臺的經營活動必須遵守相關法律法規(guī)和游戲公司的服務協(xié)議,不從事違法違規(guī)的代練行為,更不得以危害未成年人身心健康為代價來追求利益。建立健全的審核機制,對代練者的身份、年齡、游戲技能等進行審核,是企業(yè)的基本責任。有關部門要加大對相關平臺的監(jiān)管,對于違法違規(guī)的平臺必須祭出法律的武器。對于游戲平臺來說,則是要切實履行防沉迷的責任,夯實技術防線,加強對異常賬號的檢測,憑借人臉識別技術等強制方式進行多時段驗證,保證游戲用戶身份信息的可靠性,避免防沉迷系統(tǒng)被輕易繞過,淪為形同虛設的存在。
(作者系本報記者)
《中國教育報》2023年07月20日第2版
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